Adobe Gaming SDK

Das Adobe Gaming SDK stellt eine unentbehrliche Sammlung von Frameworks, Code-Beispielen und Schulungsressourcen dar, die Entwickler beim Erstellen und Veröffentlichen von ActionScript-Spielen auf verschiedenen Geräten unterstützt.

Das Adobe Gaming SDK stellt eine unentbehrliche Sammlung von Frameworks, Code-Beispielen und Schulungsressourcen dar, die Entwickler beim Erstellen und Veröffentlichen von ActionScript-Spielen auf verschiedenen Geräten unterstützt.

In dieser Version

Funktionen

Open-Source-Frameworks

  • Starling (ActionScript 3-Open-Source-Bibliothek für die Leistungsoptimierung)
  • Feathers (schlanke, skinfähige und erweiterbare Benutzeroberflächenkompositionen mit Unterstützung von Starling)
  • Away3D (in ActionScript 3 programmierte Open-Source-3D-Grafik-Engine)
  • Dragon Bones (2D-Framework für Skelettanimationen)

Away Builder-Arbeitsablauf-Tool

  • Ein Werkzeug zur visuellen Erstellung von Arbeitsabläufen, entwickelt für Designer und Entwickler
  • Vereinfacht die Erstellung komplexer 3D-Szenen.
  • Away Builder ist eine Ergänzungsanwendung für das Open-Source-Framework Away3D, die den Import und das Staging von 3D-Objekten einschließlich Modellen, Materialien, Effekten und mehr ermöglicht.

Native AIR-Erweiterungen für iOS

  • Game Center, Stage-Anzeigen, soziale Netzwerke, InApp-Kaufmöglichkeit, Beta-Tests

AIR SDK

  • Framework für Adobe AIR APIs
  • Eingabe-APIs für Gamecontroller
  • Vorlage für das Installations-Badge für Adobe AIR-Anwendungen
  • Adobe AIR Debug Launcher (ADL) für die Befehlszeile
  • Adobe AIR Developer Tool (ADT) für die Befehlszeile

ATF-Werkzeuge

  • Benutzerdefiniertes Dateiformat, das von Stage3D für die Nutzung komprimierter Texturen verwendet wird
  • Speicheroptimierung auf Desktops und mobilen Geräten
  • Für Stage3D-Entwickler besonders hilfreich

Dokumentation und Beispiele

  • Code- und Projektbeispiele helfen beim Erlernen dieser Werkzeuge.
  • Dokumentation der APIs für iOS Native Extensions

Systemanforderungen

Windows

  • Microsoft® Windows® 7 (32-Bit- oder 64-Bit-Edition)

Mac OS

  • Mac OS X v10.7

Sprachen

  • English

Erste Schritte mit Adobe Gaming SDK

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