Adobe Gaming SDK

Adobe Gaming SDK ofrece un conjunto esencial de frameworks, muestras de código y recursos de aprendizaje que funcionan juntos para ayudar a los desarrolladores a crear y distribuir juegos de ActionScript para diferentes dispositivos.

Adobe Gaming SDK ofrece un conjunto esencial de frameworks, muestras de código y recursos de aprendizaje que funcionan juntos para ayudar a los desarrolladores a crear y distribuir juegos de ActionScript para diferentes dispositivos.

En esta versión

Funciones

Frameworks de código abierto

  • Starling (biblioteca de código abierto de ActionScript 3 para un rendimiento optimizado)
  • Calados (composiciones de interfaz de usuario ligeras, personalizables y ampliables mediante Starling)
  • Away3D (motor de gráficos 3D de código abierto escrito en ActionScript 3)
  • Dragon Bones (framework de animación con esqueletos en 2D)

Herramienta de flujo de trabajo Away Builder

  • Herramienta de flujo de trabajo visual creada por diseñadores y desarrolladores
  • Simplifica el esfuerzo requerido para crear escenas en 3D complicadas
  • Away Builder es una aplicación complementaria del framework de código abierto Away3D que permite importar y realizar copias intermedias de activos 3D entre los que se incluyen modelos, materiales, efectos, etc.

Extensiones de AIR nativas para iOS

  • Game Center, Stage Ad, Social, Compra desde la aplicación, Pruebas beta

AIR SDK

  • Framework para las API de Adobe AIR
  • API de entrada de dispositivo de juego
  • Plantilla para la insignia de instalación de la aplicación Adobe AIR
  • Línea de comandos Adobe AIR Debug Launcher (ADL)
  • Línea de comandos Adobe AIR Developer Tool (ADT)

Herramientas ATF

  • Formato de archivo personalizado que emplea Stage3D para utilizar texturas comprimidas
  • Optimización de memoria en ordenadores de sobremesa y dispositivos móviles
  • Especialmente útil para desarrolladores de Stage3D

Documentación y muestras

  • Muestras de proyectos y códigos para ayudarle a aprender a utilizar las herramientas
  • Documentación de las API para extensiones nativas para iOS

Requisitos del sistema

Windows

  • Microsoft® Windows® 7 (32 bits o 64 bits)

Mac OS

  • Mac OS X v10.7

Idiomas

  • English

Introducción a Adobe Gaming SDK

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