Adobe Gaming SDK

Adobe Gaming SDK는 개발자가 여러 디바이스에서 작동하는 ActionScript 게임을 제작하고 제공하는 데 필요한 필수 프레임워크, 코드 샘플 및 학습 자료의 컬렉션을 제공합니다.

Adobe Gaming SDK는 개발자가 여러 디바이스에서 작동하는 ActionScript 게임을 제작하고 제공하는 데 필요한 필수 프레임워크, 코드 샘플 및 학습 자료의 컬렉션을 제공합니다.

이 버전 소개

기능

공개 소스 프레임워크

  • Starling(최적화된 성능을 위한 ActionScript 3 공개 소스 라이브러리)
  • 기능(간편, 스킨 사용 가능, Starling에서 제공하는 확장 가능한 UI 구성 요소)
  • Away3D(ActionScript 3으로 작성된 공개 소스 3D 그래픽 엔진)
  • Dragon Bones(2D 뼈대 애니메이션 프레임워크)

Away Builder 작업 과정 도구

  • 디자이너와 개발자 모두를 위한 시각적 작업 과정 도구
  • 복잡한 3D 장면을 만드는 데 필요한 효과를 간소화합니다.
  • Away Builder는 모델, 질감, 효과 등이 포함된 3D 에셋의 가져오기 및 스테이징을 할 수 있는 오픈 소스 Away3D 프레임워크용 애플리케이션입니다.

iOS 기본 AIR 확장 기능

  • 게임 센터, 스테이지 AD, 소셜, 앱 내 구매, 베타 테스팅

AIR SDK

  • Adobe AIR API용 프레임워크
  • 게임 컨트롤러 입력 API
  • Adobe AIR 애플리케이션 배치용 템플릿
  • 명령줄 Adobe AIR 디버그 시작 관리자(ADL)
  • 명령줄 Adobe AIR 개발자 도구(ADT)

ATF 도구

  • 압축된 텍스처 활용을 위해 Stage3D에서 사용하는 사용자 정의 파일 형식
  • 데스크탑 및 모바일 디바이스에서 메모리 최적화
  • Stage3D 개발자에게 특히 유용

문서 및 샘플

  • 도구 사용 방법을 배우는 데 도움이 되는 코드 및 프로젝트 샘플
  • iOS 기본 확장 기능을 위한 API의 문서

시스템 요구 사항

Windows

  • Microsoft® Windows® 7(32비트 또는 64비트 버전)

Mac OS

  • Mac OS X v10.7

언어

  • English

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